Neverwinter Nights (Enhanced Edition)

Comme je l'évoquais il y a quelques mois, je suis passée sur NWN , un autre jeu d'aventure issu de l'univers Donjons&Dragons, auquel j'avais déjà joué à sa sortie, en 2002. Ces quelques années de différence avec BG I , BGII et IWD font... une grosse différence. Mais pas forcément en mieux, à mon avis. Le système de jeu de NWN se rapproche de la 3e édition du jeu de rôle papier, ce qui permet une meilleure gestion des compétences (à mon avis) et simplifie énormément de concepts (je ne vais pas m'étendre dessus : ce sont des éléments inhérents au JdR avant de concerner ce JV). La gestion de l'inventaire, si elle tient toujours compte du poids porté, se rapproche de celles de jeux comme Diablo : le personnage a un certain nombre de sacs, chacun comportant des "cases", sachant que les objets ramassés font un nombre de cases différent (une épée fera quatre cases de long sur une de large, une armure, trois sur deux...). Il faut donc "...