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Affichage des articles du janvier, 2018

Baldur's Gate (Enhanced Edition)

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Initialement, Baldur's Gate est sorti (en France) en 1999, ce qui n'est pas tout jeune. Heureusement, il a été remanié pour fonctionner sur des machines modernes et tourne très bien sous Windows 10.
Le jeu, initialement développé par les studios Black Isle, "devenu" Obsidian puis Bioware*, qui est connu pour d'autres jeux "riches en roleplay", comme Icewind Dale (qui se passe dans le même univers que BG), le génial Planescape: Torment (idem, techniquement**) ou même Fallout.
La première chose que je vais dire, c'est que le jeu a très bien vieilli (une extension, "Le siège de Dragonspear" a même été développée en 2016). C'est de la 3D isométrique, mais les décors sont sympas (et pas trop flous sur grand écran), et l'interface est entièrement pilotable à la souris***, donc une bonne ergonomie (pas comme Fallout 1, qui a à peine un an de moins).


L'histoire, elle, est intéressante et complexe (quoique pas autant que celle de Plane…

Darkside : Le Journal d'Anya : Avancement (30)

Malgré mes inquiétudes, c'est finalement reparti sans trop de mal. Il faut dire que j'avais deux scènes "faciles" qui se profilaient, ça aide. A savoir : Anya a fêté son anniversaire avec ses amis nyorkais (mais sans le Tyran, faut pas exagérer). Bilan : presque 2000 mots en trois jours, je vais finir par compenser mon retard, si je continue comme ça ! Bon, la suite qui se profile sera un peu plus compliquée : mon prochain moment-clé se passe deux mois et demi plus tard, il faut que je fasse évoluer des choses d'ici là, et sans que ce soit du remplissage non plus... 😣
A part ça, j'ai eu la semaine dernière une idée de projet Space-Op' (comme quoi, la fièvre, ça peut donner de bonnes surprises), sur lequel j'ai pris des notes sans toutefois écrire le premier mot : je me retiens car j'ai peur de me jeter dessus en abandonnant Anya, et je tiens vraiment à boucler le JdA cette année. Ca ne m'empêche pas de faire quelques recherches préliminaires…

Ca commence mal...

Je pourrais le dire de cette année, mais bon, à la réflexion, il n'y a encore rien de catastrophique. Non, le souci, c'est que ma résolution d'écrire 200 mots par jour est mise à mal par ma santé : après la pharyngite qui m'a un peu pourri mes vacances de Noël, j'ai enchaîné (ou presque) sur une angine virale dont je me remets tout juste. Bref, c'est pas la grande forme et j'ai vraiment pas l'énergie pour avancer (alors que j'ai pourtant un "chapitre" intéressant du JdA qui se profile...).
A part ça, je suis en train de me (re)faire Baldur's Gate, un grand classique des RPG, qui fêtera ses vingt ans à la fin de l'année - je ferai sans doute un article dessus.
Voilà voilà, j'essaierai de faire mieux la semaine prochaine 😳

Darkside : Le Journal d'Anya : Avancement (29)

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Voilà, c'est la rentrée, et après des vacances méritées et reposantes (malgré une crève carabinée), je suis de retour !
Comme je l'évoquais le mois dernier, je me suis engagée à écrire deux cents mots par jour (en moyenne) toute l'année, pour un total de 75.000 mots par an. Pour le moment, je dois reconnaître que ce n'est pas encore très brillant : je n'ai rien pu faire pendant les vacances et, depuis deux jours que j'ai repris, je n'en suis qu'à un peu plus de trois cents mots 😒
Néanmoins, bien que la coupure se ressente (j'ai eu un peu de mal à me remettre dans l'histoire) et que je ne sois pas sûre de la qualité de ce que j'ai ainsi produit, c'est tout de même un avancement.


Par ailleurs, je me réserve la possibilité de passer à un autre projet (j'ai eu une petite idée de background pour Trois Bâtards, qui devrait m'offrir des opportunités scénaristiques pour Shamio 😈) si jamais je coince trop.
Pour la peine, un petit extra…