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Medieval Dynasty : mon petit village à moi

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Je n'ai pas fait que des jeux vidéos pendant les vacances (j'en dirai sans doute plus dans les semaines qui viennent), mais le fait est que je suis tombée un peu par hasard sur Medieval Dynasty , et ça m'a bien plu. L'histoire de base est simple : on joue Racimir, un jeune homme qui vient de perdre ses parents et s'est réfugié dans une vallée idyllique où vit son oncle et où il espère refaire sa vie.   Le cadre est pas mal, quand même.   Le but du jeu (si l'on peut dire, parce que c'est un peu flou, quelque part, et après quatre-vingts heures de jeu, j'ai encore des interrogations sur ce qui se passera dans le futur), c'est de créer un village, gérer les ressources et les habitants, mais aussi fonder une famille et engendrer un héritier. Et avec tout ça, le temps passe, les saisons changent, les personnages et animaux vieillissent... Je dirais que MD s'articule sur trois axes : une partie FPRPG*, où on balade notre perso à travers la vallée, à f